Doodle Guard privacy policy

Last updated: 5 October 2026

Doodle Guard is a game for Android made by Bonny Interactive ("we", "us"). This policy explains what data the game processes, why, and the choices you have. If you have a question or request, write to support@bonnyinteractive.com.

The short version

  • There are no accounts. We never ask for your name, email address, phone number or contacts.
  • Your progress, coins and settings are saved only on your phone. They are not backed up to the cloud and are deleted when you uninstall the game.
  • The game shows ads with Google AdMob and uses Google Analytics for Firebase and Firebase Crashlytics to understand how the game is played and to fix crashes. These Google services collect some device data, described below.
  • We do not sell your personal data for money. Google may use the advertising data described below to show personalised ads, which some US state laws treat as "selling" or "sharing"; you can turn off personalised ads as described under "Your choices".

Data that stays on your device

Your level progress, stars, coins, unlocked skins, daily reward progress and settings (sound, vibration, language, notifications) are stored in a file in the game's own storage folder on your phone. We do not receive this file. Android's automatic cloud backup is turned off for the game, so reinstalling it starts a fresh game.

The daily reward reminder is a notification scheduled on your phone; no server is involved. You can turn it off in the game's settings or in Android's notification settings.

Data collected by Google services in the game

ServiceDataWhy
Google AdMob (ads) Advertising ID, app set ID and, where applicable, identifiers related to accounts signed in on the device; IP address (used to estimate approximate location); device and operating system information; interactions with the app and ads (for example app launches, taps and video views); performance and diagnostic data (for example app launch time, hang rate and energy use) Showing ads (rewarded ads you choose to watch and ads between levels), personalising them where you allow it, measuring them, limiting how often they appear, analytics and preventing fraud
Google Analytics for Firebase (statistics) App instance ID, Firebase installation ID, advertising ID, device and operating system information, approximate location derived from your IP address, app usage collected automatically (first open, sessions, time in the game, screen changes, app updates and uninstalls, ad impressions, clicks and rewards) and game events (for example: level started, completed, failed or skipped, time taken and ink used, hint used, ad watched, skin unlocked, tutorial step) Understanding how the game is played so we can balance levels and improve it; ad performance reporting in our linked AdMob account
Firebase Crashlytics (crash reports) Crash and error reports (stack traces), device state at the time of the crash (model, operating system version, memory, orientation), a Crashlytics installation ID and a Firebase installation ID, app version and session information Finding and fixing crashes
Google User Messaging Platform (consent) Your consent choices, plus your IP address and device information to check whether the consent form applies where you are Asking for and storing your consent where the law requires it

This data is sent to Google over encrypted (TLS) connections. Only we can see the Firebase and AdMob reports; our access to these consoles is protected by two-step verification, and the reports contain statistics and crash data, not your name or contact details.

Google processes this data for us as a service provider and, for advertising, also under its own policies. Our AdMob account is linked to the game's Firebase project, so the Analytics data above (including game events) is also available to Google AdMob, which uses it for ad reporting and to improve ad monetisation. As a result of ad serving, Google and its certified ad partners (third-party advertising companies) may store and read identifiers on your phone and use your IP address; to fill ad space, Google may share ad request data such as the advertising ID and approximate location with these partners. In the EEA, the UK and Switzerland the consent form names every ad partner, and you can review them again in Settings → Privacy options. Google lists its ad partners at support.google.com/admob/answer/9012903.

We are located outside the European Economic Area (in Türkiye), and Google may process this data in the United States and other countries. For data from the EEA, the UK and Switzerland, Google relies on the EU–US Data Privacy Framework (and its UK and Swiss extensions) and on the European Commission's standard contractual clauses. You can read more in the Google Privacy Policy, How Google uses information from sites or apps that use its services and Privacy and Security in Firebase.

Consent in the EEA, the UK and Switzerland

If you are in the European Economic Area, the United Kingdom or Switzerland, the game shows Google's consent form before ads are requested. You can accept or refuse each use listed in the form, including personalised ads, and choose individual ad partners. You can change your choice at any time in the game under Settings → Privacy options.

Where the GDPR applies, we rely on your consent for personalised and non-personalised ads. If you do not consent, Google shows only limited ads, which do not use your data to personalise ads and store information on your phone only to detect invalid traffic. For game statistics and crash reports we rely on our legitimate interest in balancing the game and fixing crashes (GDPR Art. 6(1)(f)).

Your choices

  • Change or withdraw your ad consent in Settings → Privacy options (where the consent form applies).
  • Reset or delete your advertising ID, or opt out of personalised ads, in your phone's settings (usually Settings → Google → Ads). You can also manage ads in My Ad Center.
  • Rewarded ads are always optional: you only watch one when you choose a bonus (a hint, a level skip, extra coins or a skin trial), and hints and level skips can also be bought with coins earned in the game.
  • Uninstalling the game deletes everything the game stored on your phone (your progress and settings). It does not reset your advertising ID; you can do that in your phone's settings.

How long data is kept

Data on your phone stays until you uninstall the game. Google Analytics deletes event-level data linked to your device's identifiers at the latest 14 months after your last activity in the game; aggregated statistics that cannot identify you may be kept longer. Crash reports are kept for 90 days. Google keeps advertising data as described in How Google retains data; for example, it anonymises advertising data in server logs by removing part of the IP address after 9 months.

Deleting your data

You can ask us to delete your data by emailing support@bonnyinteractive.com with the subject "Delete my data". Because Doodle Guard has no accounts, we cannot find your data from your name or email address, so we will delete what we can link to your request and tell you what we did within 30 days.

You can also cut the link between you and this data yourself: uninstalling the game deletes the app instance ID and installation IDs stored on your phone (a reinstall creates new ones), and resetting or deleting your advertising ID breaks the link to ad data. Data already sent is deleted automatically at the end of the periods in "How long data is kept".

Your rights

Depending on where you live, you may have the right to access, correct or delete your personal data, to restrict its processing, to receive it in a portable format and to complain to a data protection authority (in the EEA, the authority of the country where you live; in Türkiye, the Personal Data Protection Authority). Where we rely on consent, you can withdraw it at any time in Settings → Privacy options; this does not affect processing that took place before. You do not have to give consent: if you refuse, the game still works, but game statistics, crash reports and limited ads still process the device data described above, and you can object to statistics and crash reports as described below. Google uses data to personalise ads only if you allow it, and we make no decisions about you that have legal or similarly significant effects.

Right to object: you can object at any time to the processing we base on legitimate interest (game statistics and crash reports) by writing to support@bonnyinteractive.com. To make any request, email us; we will answer within 30 days.

Children

Doodle Guard is intended for players aged 13 and over and is not directed at children under 13. In some EEA countries the age at which you can give consent yourself is higher than 13 (up to 16); if you are under that age where you live, refuse consent in the consent form or ask a parent or guardian to decide. We do not knowingly collect personal data from children under 13. If you believe a child has used the game and data was collected, contact us and we will help remove the link to that data.

Changes to this policy

If the game starts processing data differently, we will update this page and the date at the top before the change takes effect, and if the change needs your consent, the game will ask for it again.

Contact

Bonny Interactive · support@bonnyinteractive.com

If you email us, we use your email address and message only to answer you, and we delete them within 12 months after the matter is closed.

Doodle Guard gizlilik politikası

Son güncelleme: 5 Ekim 2026

Doodle Guard, Bonny Interactive ("biz") tarafından Android için yapılmış bir oyundur. Bu politika oyunun hangi verileri, neden işlediğini ve senin seçeneklerini açıklar. Soru ve talepler için: support@bonnyinteractive.com.

Kısaca

  • Hesap yok. Adını, e-posta adresini, telefon numaranı ya da rehberini hiçbir zaman istemeyiz.
  • İlerlemen, coinlerin ve ayarların yalnızca telefonunda saklanır. Buluta yedeklenmez ve oyunu silince silinir.
  • Oyun Google AdMob ile reklam gösterir; oyunun nasıl oynandığını anlamak ve çökmeleri düzeltmek için Google Analytics for Firebase ve Firebase Crashlytics kullanır. Bu Google hizmetleri aşağıda açıklanan bazı cihaz verilerini toplar.
  • Kişisel verilerini para karşılığı satmayız. Google aşağıda açıklanan reklam verilerini kişiselleştirilmiş reklam göstermek için kullanabilir; bazı ABD eyalet yasaları bunu "satış" ya da "paylaşım" sayar. Kişiselleştirilmiş reklamları "Seçeneklerin" bölümünde anlatıldığı gibi kapatabilirsin.

Cihazında kalan veriler

Level ilerlemen, yıldızların, coinlerin, açtığın skin'ler, günlük ödül ilerlemen ve ayarların (ses, titreşim, dil, bildirimler) telefonundaki oyuna özel depolama alanında bir dosyada tutulur. Bu dosya bize gelmez. Oyun için Android'in otomatik bulut yedeği kapalıdır; oyunu yeniden kurarsan sıfırdan başlarsın.

Günlük ödül hatırlatıcısı telefonunda planlanan bir bildirimdir; arada bir sunucu yoktur. Oyunun ayarlarından ya da Android'in bildirim ayarlarından kapatabilirsin.

Oyundaki Google hizmetlerinin topladığı veriler

HizmetVeriNeden
Google AdMob (reklam) Reklam kimliği, uygulama grubu kimliği (app set ID) ve varsa cihazda oturum açılmış hesaplarla ilgili kimlikler; IP adresi (yaklaşık konumu tahmin etmek için); cihaz ve işletim sistemi bilgileri; uygulama ve reklamlarla etkileşimler (ör. uygulama açılışları, dokunmalar, video izlemeleri); performans ve teşhis verileri (ör. açılış süresi, donma oranı, enerji kullanımı) Reklam göstermek (senin seçerek izlediğin ödüllü reklamlar ve level aralarındaki reklamlar), izin verdiğin yerlerde reklamları kişiselleştirmek, ölçmek, sıklığını sınırlamak, analiz yapmak ve sahtekârlığı önlemek
Google Analytics for Firebase (istatistik) Uygulama örneği kimliği, Firebase kurulum kimliği, reklam kimliği, cihaz ve işletim sistemi bilgileri, IP adresinden türetilen yaklaşık konum, otomatik toplanan kullanım verileri (ilk açılış, oturumlar, oyunda geçen süre, ekran geçişleri, uygulama güncellemeleri ve kaldırılması, reklam gösterimleri, tıklamaları ve ödülleri) ve oyun olayları (ör. level başladı, bitti, kaybedildi ya da atlandı, geçen süre ve kullanılan mürekkep, ipucu kullanıldı, reklam izlendi, skin açıldı, öğretici adımı) Leveller dengelensin ve oyun iyileşsin diye oyunun nasıl oynandığını anlamak; bağlı AdMob hesabımızda reklam performansı raporları
Firebase Crashlytics (çökme raporu) Çökme ve hata raporları (yığın izleri), çökme anındaki cihaz durumu (model, işletim sistemi sürümü, bellek, ekran yönü), Crashlytics kurulum kimliği ve Firebase kurulum kimliği, uygulama sürümü ve oturum bilgileri Çökmeleri bulup düzeltmek
Google User Messaging Platform (onay) Onay tercihlerin; ayrıca onay formunun bulunduğun yerde geçerli olup olmadığını anlamak için IP adresin ve cihaz bilgilerin Yasanın gerektirdiği yerlerde onay istemek ve saklamak

Bu veriler Google'a şifreli (TLS) bağlantıyla gönderilir. Firebase ve AdMob raporlarını yalnızca biz görürüz; bu konsollara erişimimiz iki adımlı doğrulamayla korunur ve raporlarda adın ya da iletişim bilgilerin değil, istatistikler ve çökme verileri bulunur.

Google bu verileri bizim adımıza hizmet sağlayıcı olarak, reklamlar için ayrıca kendi politikalarına göre işler. AdMob hesabımız oyunun Firebase projesine bağlıdır; bu yüzden yukarıdaki Analytics verileri (oyun olayları dahil) Google AdMob'un da kullanımına açıktır ve AdMob bunları reklam raporları için ve reklam gelirini iyileştirmek için kullanır. Reklam sunumunun bir sonucu olarak Google ve sertifikalı reklam iş ortakları (üçüncü taraf reklam şirketleri) telefonunda tanımlayıcılar saklayıp okuyabilir ve IP adresini kullanabilir; reklam alanını doldurmak için Google, reklam kimliği ve yaklaşık konum gibi reklam isteği verilerini bu ortaklarla paylaşabilir. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de onay formu her reklam iş ortağını adıyla gösterir; bunları Ayarlar → Gizlilik seçenekleri'nden yeniden inceleyebilirsin. Google reklam iş ortaklarının listesini support.google.com/admob/answer/9012903 adresinde yayımlar.

Biz Avrupa Ekonomik Alanı dışındayız (Türkiye'de) ve Google bu verileri ABD'de ve başka ülkelerde işleyebilir. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'den gelen veriler için Google, AB-ABD Veri Gizliliği Çerçevesi'ne (ve Birleşik Krallık ile İsviçre uzantılarına) ve Avrupa Komisyonu'nun standart sözleşme maddelerine dayanır. Türkiye'deki oyuncular için bu, KVKK md. 9 kapsamında yurt dışına aktarımdır. Ayrıntılar: Google Gizlilik Politikası, Google'ın, hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı ve Firebase'de gizlilik ve güvenlik.

AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre'de onay

Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ya da İsviçre'deysen oyun, reklam istenmeden önce Google'ın onay formunu gösterir. Formda sayılan her kullanımı (kişiselleştirilmiş reklamlar dahil) kabul edebilir ya da reddedebilir, reklam iş ortaklarını tek tek seçebilirsin. Seçimini istediğin zaman oyunda Ayarlar → Gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilirsin.

GDPR'ın geçerli olduğu yerlerde kişiselleştirilmiş ve kişiselleştirilmemiş reklamlar için onayına dayanırız. Onay vermezsen Google yalnızca sınırlı reklam gösterir: bu reklamlar verilerini reklam kişiselleştirmek için kullanmaz ve telefonunda yalnızca geçersiz trafiği tespit etmek için bilgi saklar. Oyun istatistikleri ve çökme raporları için oyunu dengeleme ve çökmeleri düzeltme konusundaki meşru menfaatimize (GDPR md. 6/1-f; Türkiye'de KVKK md. 5/2-f) dayanırız.

Seçeneklerin

  • Reklam onayını Ayarlar → Gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilir ya da geri çekebilirsin (onay formunun geçerli olduğu yerlerde).
  • Reklam kimliğini sıfırlayabilir, silebilir ya da kişiselleştirilmiş reklamları telefonunun ayarlarından kapatabilirsin (genellikle Ayarlar → Google → Reklamlar). Reklamları Reklam Merkezim'den de yönetebilirsin.
  • Ödüllü reklamlar her zaman isteğe bağlıdır: yalnızca bir bonus (ipucu, level atlama, ekstra coin ya da skin denemesi) seçtiğinde izlersin; ipucu ve level atlama, oyunda kazanılan coinlerle de alınabilir.
  • Oyunu silmek, oyunun telefonunda sakladığı her şeyi (ilerlemeni ve ayarlarını) siler. Reklam kimliğini sıfırlamaz; bunu telefonunun ayarlarından yapabilirsin.

Veriler ne kadar saklanır

Telefonundaki veriler oyunu silene kadar kalır. Google Analytics, cihaz kimliklerine bağlı olay düzeyindeki verileri en geç oyundaki son etkinliğinden 14 ay sonra siler; seni tanımlamayan toplu istatistikler daha uzun süre tutulabilir. Çökme raporları 90 gün saklanır. Google reklam verilerini Google topladığı verileri nasıl saklar sayfasında açıklandığı şekilde saklar; örneğin sunucu kayıtlarındaki reklam verilerini 9 ay sonra IP adresinin bir kısmını silerek anonimleştirir.

Verilerini silmek

Verilerinin silinmesini support@bonnyinteractive.com adresine "Verilerimi sil" konulu bir e-posta göndererek isteyebilirsin. Doodle Guard'da hesap olmadığı için verilerini adından ya da e-posta adresinden bulamayız; bu yüzden talebinle ilişkilendirebildiğimiz verileri siler ve ne yaptığımızı 30 gün içinde sana bildiririz.

Bu verilerle bağını kendin de koparabilirsin: oyunu silmek telefonundaki uygulama örneği kimliğini ve kurulum kimliklerini siler (yeniden kurulumda yenileri oluşur); reklam kimliğini sıfırlamak ya da silmek reklam verileriyle bağı koparır. Gönderilmiş veriler "Veriler ne kadar saklanır" bölümündeki sürelerin sonunda otomatik olarak silinir.

Hakların

Yaşadığın yere göre kişisel verilerine erişme, bunları düzeltme ya da sildirme, işlenmesini kısıtlama, taşınabilir bir biçimde alma ve bir veri koruma kurumuna şikâyette bulunma hakların olabilir (AEA'da yaşadığın ülkenin kurumuna, Türkiye'de Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na). Türkiye'de KVKK md. 11 uyarınca verilerinin işlenip işlenmediğini, hangi amaçla işlendiğini ve kimlere aktarıldığını öğrenme ve zarara uğradıysan zararının giderilmesini isteme hakların da vardır. Onaya dayandığımız işlemlerde onayını istediğin zaman Ayarlar → Gizlilik seçenekleri'nden geri çekebilirsin; bu, geri çekmeden önceki işlemleri etkilemez. Onay vermek zorunda değilsin: onay vermezsen oyun yine çalışır, ama oyun istatistikleri, çökme raporları ve sınırlı reklamlar yukarıda açıklanan cihaz verilerini işlemeye devam eder; istatistiklere ve çökme raporlarına aşağıda anlatıldığı gibi itiraz edebilirsin. Google verileri reklam kişiselleştirmek için yalnızca izin verirsen kullanır; senin hakkında hukuki ya da benzer ölçüde önemli sonuç doğuran kararlar vermeyiz.

İtiraz hakkı: meşru menfaate dayandırdığımız işlemlere (oyun istatistikleri ve çökme raporları) istediğin zaman support@bonnyinteractive.com adresine yazarak itiraz edebilirsin. Her türlü talep için bize e-posta gönder; 30 gün içinde yanıtlarız.

Çocuklar

Doodle Guard 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir, 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir. Bazı AEA ülkelerinde onayı kendi başına verebileceğin yaş 13'ten yüksektir (16'ya kadar); yaşadığın yerde bu yaşın altındaysan onay formunda onay vermeyi reddet ya da kararı ebeveyninle veya velinle birlikte ver. 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız. Bir çocuğun oyunu kullandığını ve veri toplandığını düşünüyorsan bize yaz, o verilerle bağı koparmana yardımcı olalım.

Bu politikadaki değişiklikler

Oyun verileri farklı biçimde işlemeye başlarsa, değişiklik yürürlüğe girmeden önce bu sayfayı ve üstteki tarihi güncelleriz; değişiklik onayını gerektiriyorsa oyun onayını yeniden ister.

İletişim

Bonny Interactive · support@bonnyinteractive.com

Bize e-posta gönderirsen e-posta adresini ve mesajını yalnızca sana yanıt vermek için kullanırız ve konu kapandıktan sonra 12 ay içinde sileriz.